我…?

向死而生

当你无限接近死亡,才能深切体会生的意义。

生命本没有意义,但是如果有东西因为我活着被改变了,那生命便有了意义。
死亡并不意味着生命的结束,遗忘才是。

曾经,我相信,时间会磨平一切
即便我知道,这只是安慰自己的借口罢了。
时间不会改变任何东西,也不会拂去伤痛。

可曾身处地狱,却没有放弃生命,因为内心还向往未来。
即便,看不到希望。

只要还活着,只要还能持续向前,那就还没有那么糟糕。
若“我”还可以被赋予更多意义,那我便还应当继续向前。

Life continues.


痛みを伴わない教訓には、意義がない。
人は何かの犠牲なしには、何も得ることはできないのだから。
しかし、その痛みに耐え、乗り越えたとき、人は何ものにも負けない強靱な心を手に入れる。
そう、鋼のような心を。

不伴随痛楚的教训就没有意义。
因为人若无牺牲,就不会有收获。

然而,当战胜这痛楚时,人就将获得不屈服于任何事物的坚强之心。

没错,钢铁般的心。

一些简介

双相情感障碍/阿斯伯格综合症患者,重度睡眠障碍,资深问题儿童,17岁休学笨蛋,不太擅长社交
smhc
非二元性别者🏳️‍⚧️(Non-binary/She/Her),想做帅气的女孩子!但实际上是昏睡女孩, 极度渴望得到认同所以是个焦虑炸弹, 因为需要长期服用激素药物和之前药物滥用, 学了不少药理学知识qwq

是一个多修音游玩家,Minecraft大佬玩家兼Mod作者

CA喜欢计算机,曾经是OIER,但是因为休学而且打比赛太自闭就放弃了 (绝对不是因为太菜了)
会写一点代码, 不擅长前端, 写东西的话较常使用Kotlin/Rust/C++/Python, 但CA并没有多少维护大型项目的经验

Nixpkgs/NixOS用户兼维护者, 如果有问题欢迎来问咱 (以及欢迎加入NixOS CN)

CA希望成为一个体贴的人, 但咱是一个阿斯伯格症患者, 可能会没有办法感受到话语中的情感, 所以CA总是不小心伤到大家( ;´Д`)
如果感到冒犯, 请一定要告诉咱, 不然CA可能感觉不到, 还希望能被体谅QAQ
希望自己可以变成温柔的大姐姐(*≧ω≦)
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玩的游戏

  • 音游玩家, 多修, 如下:
    • 啤酒烧烤世界计划
    • MAIMAI
    • Chunithm
    • Phigros
    • MuseDash
    • 任何4K或6K或不定轨下落式
    • 各种手游都玩

手游/PC/街机都玩,不过玩的好的只有啤酒烧烤和中二 (≧∇≦)
MAI的话大概14000+

  • 曾经是Ingress重度玩家

@ChaosAttractor
曾两度荣登北京蓝军战报(

  • Minecraft 玩家

Hypixel/Hypixel Skyblock/PVP重度玩家(已退坑)
同时进行过大量的Mod开发工作

  • 单机游戏玩家

总之就是什么都玩?

  • 二游玩家

并不喜欢养成要素,比较喜欢RPG游戏

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